Continuum - Introducción a la Unidad VR (VR unit)

February 8, 2018

Para Editores que trabajan en un entorno de 360 o de realidad virtual usar ciertos efectos demanda de mucho tiempo. La unidad Continuum VR les da a los editores 5 nuevos filtros para cada tarea de VFX que incrementan la velocidad en los flujos de trabajo empleados. Permite trabajar rápidamente dentro de tu software de preferencia, directamente en el timeline al tiempo que se evitan errores inherentes a los filtros normales que no son de realidad virtual. Soporta 360 estereoscópico!. Basado en la galardonada tecnología 360 / VR de Mocha VR.


Editors working in 360/VR filmmaking face VFX & post challenges that are often time-consuming. The Continuum VR Unit gives editors 5 new filters for every day VFX tasks that seriously speed up 360 workflows. Quickly work inside your host timeline while also avoiding the seams inherent to regular non-VR filters. Supports 360 stereoscopic! Based on Mocha VR’s award-winning 360/VR tech.

Filters are: VR Reorient, VR Insert, VR Blur, VR Sharpen, VR Flicker Fixer